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Kahl
About Me
Chasseur, ancien mercenaire
Âge : Inconnu (environ 20 à 25 ans)
Origine : Inconnue
Histoire : Orphelin solitaire n'ayant aucun souvenir de son enfance, Kahl possède depuis toujours deux pièces de métal incrustées sous la chair de ses poignets qu’il s’efforce de cacher. Après avoir loué ses services comme archer mercenaire dans divers régiments à travers Valomia, il s'est lassé de la cupidité et des conflits des hommes. Il a choisi de s'isoler dans le Stylvawn, la Forêt Éternelle, pour y vivre paisiblement. Son destin bascule lorsqu'il entreprend un voyage vers la cité maritime de Jêfad. Traqué par les rôdeurs et Melkyor le démon Sans-Corps, il croise la route d'Alyssia Kalarm et d'Atchìl. Il comprend alors qu’il est peut-être l'Enfant d'une prophétie et le dernier descendant des Garôns, une race de champions éteinte autrefois créés par les Éléments pour faire barrière aux ténèbres.
Description : Kahl à peau basanée et de longs cheveux d'un blanc pur comme la neige. Ses yeux profonds révèlent des iris violacés au teinte d'améthyste. Lorsqu'il chasse, il se dissimule et s'enduit entièrement de kashlam (un mélange de boue, de vase et de résine de pin) afin de se camoufler harmonieusement dans la végétation. Sous sa forme révélée de Garôn, son corps s'enveloppe d'une gaine de fer argenté étincelant qui épouse à la perfection sa peau. Son faciès n'est alors plus percé que par deux yeux d'un rouge luisant.
Capacités et techniques : Archer et pisteur d’élite, Kahl manie son arc et son couteau de chasse avec une précision et une vélocité redoutables. Expert dans l'art du camouflage, sa véritable force réside dans son héritage élémentaire.
Bien qu'il aspire à retrouver la tranquillité de sa cabane du Stylvawn, il est résolu à les clés de pouvoir pour faire échec au Sans-Corps, Melkyor, et préserver la liberté de Valomia.
